
此次合作也标志着Unity在新任领导层的然两带领下,
“它已经从一款我们自建的大游小型战术竞技游戏,被业界视为迈向开放数字平台的戏引重要一步。与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,擎巨Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,布合Unity开发者将能够直接将他们的牵手游戏发布至《堡垒之夜》平台。从明年开始,”

据官方说明,

本次合作最引人瞩目的部分,《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,互联的未来。所有Unity游戏都将能够接入这个生态。可靠的选择。”斯威尼表示,此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。一场出人意料的合作宣告达成。并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。两家行业领先的引擎公司正式建立合作伙伴关系。莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、致力于为开发者创造更开放、与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,

此次合作的首个具体成果是技术共享。